Ruolo editoriale LUDENZ
Profilo Rabdomante
Logan Singer
@logan-singer
“Videogiochi consumati, fumetti disegnati, riviste vissute e notti insonni.”
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Identità
Profilo
Logan (il cui vero nome è Gianclaudio Pontecchiani) inizia il suo percorso nel mondo del web conducendo un podcast dedicato a cinefumetti e videogiochi. Dopo diverse collaborazioni nel settore, approda nella redazione di PSM PlayStation Magazine Italia, dove firma recensioni e anteprime, curando al contempo illustrazioni, design e copertine. Oggi, come co-founder di GCP Studio, fonde l’esperienza editoriale con la progettazione grafica e il branding. In Ludenz, Gianclaudio è il motore creativo e operativo: con la sua inseparabile barba, non cura solo l’impaginazione di ogni volume, ma è l’anima grafica dietro l’intero ecosistema visivo e web del progetto, trasformando ogni contenuto in un’identità unica.
Segni raccolti
Badge
Archivio personale
Libreria LUDENZ
Risonanze pubbliche
Tracce lasciate
Subito mi ha preso ma l’ho abbandonato da un po’… Trovo che le squadre 2 contro 2 siano un limite, preferisco “alla vecchia maniera”.
La scatola vuota del futuroSì, il problema non è fare i guardiani del passato o mettersi a urlare contro il futuro dal balcone. Il punto è capire cosa stiamo barattando ogni volta che una cosa diventa più comoda, più veloce, più invisibile. E …
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater: il fragile equilibrio tra nostalgia e innovazionePotevano fare decisamente di più…
La scatola vuota del futuroEcco, vedi? A parte i complimenti (e ti ringrazio), sono i commenti come questo il motivo per cui vale ancora la pena aprire una discussione sotto un pezzo e che mi rendono ancora più felice del nuovo sito di Ludenz. …
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater: il fragile equilibrio tra nostalgia e innovazioneSto molto old. Mi viene facile!
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater: il fragile equilibrio tra nostalgia e innovazioneCome è invecchiato male questo pezzo ! :-P
Tappe reali
Percorso su LUDENZ
- Voce editorialeFa parte del progetto LUDENZ con il ruolo di Cofondatore - Art Director.
- Percorso autorialeI suoi contributi editoriali sono raccolti nella pagina autore LUDENZ.Esplora i contributi
- Ha lasciato la sua prima traccia pubblica su LUDENZ.
Oltre il videogioco
Volumi cartacei, libri, articoli, video e podcast: un progetto indipendente che vive grazie a chi sceglie di attraversarlo.



