Volume 1
Innesti
Oltre il gioco: come l'interazione digitale contamina, trasforma e riscrive l'identita umana.
LUDENZ #1
Innesti
Il videogioco si innesta nell'essere umano
Il primo volume LUDENZ attraversa gli innesti cognitivi, antropologici e tecnologici del videogioco: cinema, intelligenza artificiale, realtà aumentata, mito, board game e linguaggi digitali come forze che modificano percezioni, desideri e memoria del videogiocatore.
LUDENZ si presenta nella sua prima incarnazione ufficiale con un volume interamente dedicato al tema degli innesti: cognitivi, antropologici, olografici, astrali.
Il videogioco entra nei nostri ambienti, prende possesso dello spazio critico, si mescola a cinema, intelligenza artificiale, realtà aumentata, mito, montaggio, board game, cultura e linguaggio.
Un volume che non analizza giochi, ma indaga ciò che il videogioco innesta: percezioni, desideri, memorie, ideologie, e il modo in cui trasforma la vita del videogiocatore.
Un percorso che attraversa console, workstation, VR e IA da compagnia per mettere in discussione il confine tra reale e digitale, tra naturale e simulato.
LUDENZ #1 è per chi vuole guardare oltre il videogioco, nei suoi riflessi più umani, più nascosti, più radicali.
Oltre il videogioco
Volumi cartacei, libri, articoli, video e podcast: un progetto indipendente che vive grazie a chi sceglie di attraversarlo.