
PIXEL PLAY
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Nel Videogioco, oltre il Videogioco
© LUDENZ 2025
GIANCLAUDIO PONTECCHIANI e LUIGI MARRONE
info@ludenz.it Made with 🔥 and 🤟 by Gianclaudio Pontecchiani a.k.a Logan Singer - www.gcpstudio.it
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I VOLUMI CARTACEI

LUDENZ è un progetto indipendente di cultura del videogioco
che si muove attraverso contenuti convergenti fra una rivista cartacea e canali multimediali online.
Un progetto di pratiche e riflessioni creative focalizzato sulle intersezioni possibili tra l'essere umano-videogiocatore e gli universi aperti dal gioco digitale.
LUDENZ è un progetto senza periodicità , in grado di crescere col supporto di chi abbraccia la sua visione culturale e crede che la cultura della riflessione creativa, dell'analisi e della scrittura debba continuare a far sentire la propria voce in armonia con la trattazione video-orientata del ludus digitale.
LUDENZ è anche una rivista cartacea
Un progetto editoriale 100% indipendente che nasce dal desiderio di restituire alla cultura per il videogioco dimensioni riflessive profonde, immaginifiche, umane. Ogni volume è un oggetto tangibile, pensato, scritto e impaginato con cura artigianale, che invita alla riflessione e all’esperienza.
Zero recensioni, zero guide all’acquisto. Ogni uscita è un viaggio che esplora un tema centrale — dagli innesti culturali del videogioco alla memoria e alla spiritualità del virtuale — attraverso saggi, racconti, riflessioni, fumetti, grafica e contaminazioni artistiche. Riviste che accolgono voci eterogenee: critici, scrittori, sviluppatori, illustratori e lettori che condividono una visione del medium inedita e originale.
Con INNESTI, MEMORIE e VIRTUALIS abbiamo tracciato le prime tappe di un percorso che considera il videogioco come linguaggio dell’anima contemporanea, un ponte tra tecnologia e pensiero, tra corpo e immaginario.
Ogni volume è:
LUDENZ non si sfoglia soltanto: si attraversa per raggiungere luoghi.. oltre il videogioco.




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